Для Dark Souls 2 вышла бета-версия мода с трассировкой пути

Мод Lighting Engine можно скачать здесь.

Для корректной работы мода потребуются:

  • Операционная система Windows 11 (требуется поддержка Shader Model 6.6)
  • Лицензионная Steam-версия игры издания Scholar of the First Sin (на базовой версии мод не работает)
  • Видеокарта с аппаратной поддержкой трассировки лучей (NVIDIA GeForce RTX 20-й серии или сопоставимые модели от AMD и Intel)

Установка мода требует ручного копирования файлов (dxgi.dll, библиотек DLSS и папок с пресетами) в корневую директорию игры. Автор настоятельно рекомендует предварительно сделать резервную копию оригинальной папки с шейдерами.

При использовании модификации встроенные настройки разрешения игры игнорируются — мод автоматически выводит изображение в родном разрешении монитора. Для использования технологий масштабирования необходимо активировать функцию Flip model swapchain. В качестве сглаживания разработчик рекомендует использовать NVIDIA DLSS или AMD FSR 4 вместо устаревшего SMAA.

Внутриигровые настройки графики должны быть выставлены на максимум, за исключением параметров сглаживания и размытия камеры в движении. Дополнительно в меню самого мода можно активировать аппаратную трассировку солнечных теней (Hardware Ray Traced Sun Shadows), заменив стандартную технологию PCSS.

Мод совместим со сторонними текстурными модификациями, однако они должны быть специально адаптированы под Lighting Engine для корректного отображения. Также автор не рекомендует использовать встроенную в мод функцию ограничения кадров (FrameLimiter), советуя вместо нее применять стороннюю утилиту DS2FrameUnlimiter.

Залогиньтесь, чтобы писать комментарии