Энтузиаст выпустил нативный ПК-порт оригинальной Super Smash Bros.

Главной особенностью проекта стало то, что его программный код был на 100% сгенерирован при помощи инструментов искусственного интеллекта.
Новый порт Super Smash Bros. получил название BattleShip. Во избежание проблем с нарушением авторских прав Nintendo, программа не содержит файлов самой игры. Для сборки и запуска пользователю необходимо самостоятельно предоставить легальный образ (ROM версии NTSC-U v1.0), из которого все необходимые данные извлекаются автоматически.
По словам разработчика, на создание порта ушло немногим больше 25 дней. В качестве соавторов выступили исключительно языковые модели Opus 4.6, Opus 4.7 и GPT 5.5. Автор отметил, что ИИ-агенты зачастую работали автономно, самостоятельно собирая и тестируя промежуточные версии программы.
При этом разработчик подчеркнул, что ИИ не создал порт с нуля из образа картриджа. В основе BattleShip лежат годы труда других специалистов по декомпиляции оригинальной игры, созданию 3D-движка и инструментов извлечения ассетов. Тем не менее, проект демонстрирует, что искусственный интеллект способен эффективно применять эти наработки, значительно снижая порог входа в программирование сложных продуктов.
Залогиньтесь, чтобы писать комментарии