На PlayStation 5 теперь можно запускать Linux

Главным условием для работы загрузчика PS5 Linux loader является наличие взломанной приставки.
На данный момент проект совместим только с оригинальными моделями консолей (Phat), работающими на системном ПО версий 3.xx и 4.xx. Для прошивок 3.00, 3.10, 3.20 и 3.21 запуск возможен, но без поддержки накопителей формата M.2.
Пользователи версий 4.00, 4.02, 4.03, 4.50 и 4.51 могут использовать M.2 SSD для работы с ОС. Разработчики отмечают, что в будущем может появиться поддержка прошивок 5.xx, однако в этом случае Linux будет работать внутри виртуальной машины GameOS, что приведет к ограничениям функционала и снижению производительности. Поддержка версий 1.xx и 2.xx также рассматривается, но не является приоритетной задачей.
После успешной загрузки PS5 функционирует как полноценный ПК на базе Linux. Системе доступны вычислительные мощности приставки: 8 ядер и 16 потоков процессора с частотой до 3,5 ГГц, графический чип (до 2,23 ГГц), а также все активные USB-порты.
С помощью инструментов терминала можно управлять системой охлаждения и режимами повышения производительности. Создатели утилиты рекомендуют принудительно активировать вентилятор при использовании boost-режима.
Проект имеет ряд технических ограничений. Поскольку это программная модификация, она не заменяет оригинальную ОС консоли и не поддерживает классическую функцию двойной загрузки — эксплойт необходимо запускать заново при каждом желании войти в Linux. Внутренний накопитель приставки не подвергается изменениям, поэтому после обычной перезагрузки PS5 продолжает работать в штатном режиме.
Кроме того, встроенный Bluetooth-модуль пока не поддерживает работу контроллера DualSense (для беспроводного подключения потребуется внешний USB-адаптер Bluetooth), а вывод изображения ограничен разрешениями 1080p, 1440p и 2160p строго при частоте 60 Гц.
Залогиньтесь, чтобы писать комментарии