В разработке: PAINLINE — паркур-экшен от первого лица в открытом мире

Игрокам предстоит выживать в футуристическом мегаполисе, используя продвинутую систему передвижения и хакерские устройства.

Ключевой особенностью игрового процесса является хардкорная система навигации: в PAINLINE отсутствует игровая карта, и для ориентации в нелинейном мегаполисе игрокам придется полагаться исключительно на компас, визуальные ориентиры и собственную память.

Контракты генерируются процедурно и поступают через анонимные форумы. Для выполнения сложных заказов курьеры используют PANLET — мобильное устройство, позволяющее взламывать городскую инфраструктуру. Однако гаджет может сломаться при неудачном приземлении, после чего его придется чинить с помощью найденных в городе деталей.

Игровой процесс строго привязан к циклу дня и ночи. Изначально работа доступна только в дневное время, а ночи предназначены для пребывания в убежище, где можно починить экипировку, расширить инвентарь, распределить ресурсы и получить новые связи.

Со временем пользователи смогут заработать специальный пропуск для ночных вылазок. Расширение влияния, улучшение гаджета PANLET и освоение новых навыков передвижения постепенно откроют доступ к ранее закрытым и более сложным районам города.

PAINLINE выйдет в раннем доступе.

Залогиньтесь, чтобы писать комментарии

Аватар пользователя
Nuri
Веет от этого Mirror's Edge с довеском ненужных механик, да еще и ранний доступ. Но все равно любопытно, конечно.