В разработке: Sepulchron — проект на стыке хоррора, иммерсивного симулятора и пространственной головоломки

Действие игры разворачивается в заброшенном поместье, а главная задача игрока — разгадать тайны особняка и сбежать из него за 72 внутриигровых часа.

Игровой процесс строго подчинен циклу дня и ночи. Дневное время относительно безопасно и предназначено для исследования локаций и решения сложных головоломок. Ключевой особенностью загадок в Sepulchron является их опора на физику и логику реального мира.

С наступлением ночи ритм игры меняется: в поместье появляются враждебные призраки. Для защиты от них игрокам предстоит использовать как огнестрельное или холодное оружие, подбирая эффективные типы боеприпасов, так и импровизировать, пуская в ход элементы окружения — стулья, снятые со стен мечи или даже плюшевые игрушки.

Сюжетная линия подается пассивно: историю поместья предстоит собирать по крупицам через изучение окружения и найденные записи. Проект представляет собой короткое, но насыщенное приключение, в котором игрокам придется грамотно распределять свое время и ресурсы.

Демоверсия Sepulchron уже доступна для скачивания.

Залогиньтесь, чтобы писать комментарии

Аватар пользователя
Чак Норрис
ну видно же, что параша парашей какая-то. расплодилось этих инди калоделов что-то