В разработке: Iskabon — карточный рогалик с эстетикой начала нулевых

По сюжету, экспериментальная видеоигра заразила компьютер пользователя, и чтобы вернуть контроль над операционной системой, игроку предстоит собирать мощные карточные комбинации. Уже доступна демоверсия.
Основа игры строится на формировании колоды и розыгрыше карт, обладающих различными свойствами по аналогии с джокерами. Одни карты приносят базовые очки, другие увеличивают глобальный множитель счета, а третьи способны ломать правила игры или воздействовать на соседние карты.
Важнейшим элементом тактики является позиционирование: эффекты активируются последовательно (срабатывая на карты, расположенные справа). Игрокам необходимо грамотно менять порядок карт в руке перед розыгрышем, чтобы запускать цепные реакции, создавать синергии и максимизировать итоговый счет.
Ключевой особенностью игры, усложняющей набор очков, выступает титульная карта-вредитель — «Искабон». Каждый раунд начинается с фазы слепого добора: игрок тянет из своей колоды перевернутые рубашкой вверх карты. Главная задача на этом этапе — не вытянуть «Искабон».
Для защиты можно использовать специальные карты-предметы или полагаться на теорию вероятности. Если игрок ошибается и вытягивает «Искабон», вредоносная карта уничтожает всю текущую руку. Накопление пяти таких ошибок за один забег приводит к окончательному поражению.



Залогиньтесь, чтобы писать комментарии