В разработке: Zeroth — рогалик в сеттинге загробного мира

Игрокам предстоит брать под контроль души павших авантюристов и проводить их через нулевой круг ада, чтобы помочь им обрести покой.

При каждой новой попытке мир Zeroth генерируется заново: меняются не только планировка уровней, расположение ловушек и состав врагов, но и свойства находимых предметов. Успех в игре полностью зависит от умения адаптироваться к случайным условиям и использовать окружение в своих интересах.

Одной из ключевых геймплейных особенностей является уравнивание возможностей игрока и компьютерных оппонентов. Все враги в Zeroth способны делать то же самое, что и главный герой: надевать найденную броню, пить зелья, а также изучать и применять магические заклинания. Любой полезный предмет, неосмотрительно оставленный на уровне, может быть использован противником.

Не обойдется и без абсурдного юмора: во время прохождения можно столкнуться с лепреконами, ворующими золото, нимфами, лишающими героя доспехов, и клоунами, разбрасывающими банановые кожуры. Сами подконтрольные авантюристы обладают собственным характером и периодически ломают четвертую стену, комментируя действия и решения игрока.

Залогиньтесь, чтобы писать комментарии